لوح تقدیر «جایزه هفت‌سنگ» در هفت‌سالگی دیوان

عصر پنجشنبه ۲۹ اردیبهشت‌ماه ۱۴۰۱ در موزه اسباب‌بازی‌های ملل در اولین دوره جایزه اسباب‌بازی فرهنگی هفت‌سنگ بازی دیوان لوح تقدیر هیات داوران این رویداد فرهنگی رو کسب کرد.
این رویداد برای باهمزی و دیوان روز ویژه‌ای بود. شاهدی بود از اینکه در ورای بازی دیو و رعیت، عرصه‌های مهم‌تری وجود داره؛ جایی که همه ما بهش تعلق داریم و برای پویا نگه داشتنش تلاش می‌کنیم. پشت سر ما گنجینه‌های عظیمی از فرهنگ و داستان و تصویر هست و پیش روی ما نسل‌هایی که چشم‌به‌راه‌اند. امید که امانت‌داران خوبی باشیم.
🔸
برای گروه باهمزی باعث افتخاره که این لوح ارزشمند رو دریافت می‌کنه و همزمان احساس مسوولیت ما رو درباره جامعه و فرهنگ بی‌نظیر این سرزمین بیشتر می‌کنه.

از متن لوح: «تلاش شما برای زنده نگه داشتن گنجینه‌های فرهنگی سرزمین‌مان و انتقال این میراث به نسل آینده بسیار ارزشمند است»

سپاسگزاریم از دست‌اندرکاران جایزه فرهنگی هفت‌سنگ خانم دکتر آزاده بیات دبیر اولین دوره جایزه فرهنگی اسباب‌بازی «هفت سنگ» و جناب آقای مسعود ناصری دریایی مدیر موزه عروسک‌های ملل و همچنین هیات محترم داوران.

آسیب‌شناسی بازی‌های سبک استنتاجی و نقش مخفی (مافیا/دیوان)

از زمانی که در اوایل دهه ۱۳۸۰ سرگرمی تازه‌ای به دورهمی‌های دوستانه دانشجویی راه پیدا کرد، تا امروز که نسخه‌های متعددی بر مبنای بازی استنتاجی مافیا در داخل کشور طراحی و تولید شده، مسیر پر پیچ و خمی طی شده.

پس از انتشار اولین نسخه‌های ایرانی این بازی‌ها و برگزاری گسترده رویدادهای عمومی (که با بازی دیوان از اسفندماه سال ۱۳۹۴ آغاز شد) روز به روز به بازیکنان، طرفداران و البته مخالفان این سبک از بازی‌ها اضافه شد.

در یکی دو سال اخیر اما شاهد رشد جریان‌های عجیبی در بین جامعه طرفداران این بازی بودیم. جریانی که در یک کلام بیش از آنکه جاذبه ایجاد کند، دافعه آفریده. به عنوان گروهی که در انتشار این سبک‌بازی‌ها پیش‌قدم بوده‌ایم لازم دیدیم این مساله را بررسی آسیب‌شناسانه کنیم و به راه‌حل‌هایی برای اصلاح وضع موجود برسیم.

در گفت‌وگویی صمیمانه و البته کارشناسانه با حضور دکتر شروین وکیلی تلاش کردیم ضمن بررسی روند گسترش این بازی از آغاز [۲:۳۰]، با نگاهی نقادانه به این سبک از بازی‌ها و شیوه‌ی اجرای ناهنجار اون‌ها بپردازیم [۱۵:۱۰]. در بخش سوم هم به پیشنهادهای جالبی برای رفع کاستی‌های موجود رسیدیم [۴۲:۳۰].

خود ما ۳ نفر که از این گپ و گفت و خروجی‌اش بسیار لذت بردیم، امیدواریم برای شما هم مفید و جالب توجه باشه. خوشحال می‌شیم نظر و پیشنهادهای خودتون رو در این زمینه با ما در میون بذارید. شاید از این به بعد گفت‌وگوهای مشابهی رو با محوریت بازی و با دعوت از کارشناسان و صاحب‌نظرهایی از حیطه‌های دیگه انجام بدیم. پس منتظر «نظربازی»های بعدی باشید.

نظربازی ۱ – آسیب‌شناسی بازی‌های سبک استنتاجی و نقش مخفی (مافیا/دیوان)

فایل صوتی کامل این جلسه رو از اینجا بشنوید.

Bahamzi

Bahamzi is a platform for bringing play into the city. We have products and services to do so. Check out our portfolio on instagram:

https://www.instagram.com/bahamzi/

باهمزی؛ بازی + همزیستی


باهم‍زی، طرحى است براى معاشرت، آموختن و همزیستی با محوریت بازى و سرگرمى؛ دعوتى براى تجربه‌ شادى‌هاى جمعى

گروه باهمزی آغازگر رویدادهای پاپ-آپ در حوزه بازی‌های رومیزی در ایران است و این رویدادها را از اسفند سال ۹۴ به صورتی پیوسته برگزار کرده است. این مجموعه رویدادها در شهرها و کشورهای مختلف از شیراز و مشهد و تهران تا ونکوور، مونترال و آمستردام را در بر می‌گیرد.

حضور باهمزی در رویداد نوروزگاه ۹۸ در باغ فردوس

تعریف رویداد پاپ-آپ از وبسایت ایونت‌موبی

Pop-up events are temporary, unexpected events in

unique spaces. They pop up and, after a few hours or days, they pop down. By definition, most events are temporary. It is the element of surprise in unexpected locations that distinguish pop-up events.